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Crafton, 인도 비디오 게임 스타트 업 Loco에 투자

Crafton, 인도 비디오 게임 스타트 업 Loco에 투자
  • Published6월 28, 2021

인도의 비디오 게임 스트리밍 플랫폼 인 Loco는 한국 게임 회사 인 Krafton Inc.를 포함한 투자자로부터 900 만 달러를 받았습니다. 남아시아 국가에서 게임 기반 엔터테인먼트의 증가하는 인기에 현금을 모으기위한 첫 번째 기금 마련 노력에서. 뭄바이에 기반을 둔 스타트 업은 Lumikai Ltd.의 초기 지원도 받았습니다. Ltd., 인도 최초의 게임 미디어 펀드, 런던에 본사를 둔 Hiro Capital 및 3one4 Capital 및 Axilor Ventures를 포함한 초기 투자자. 스타트 업은 월요일 발표에서 Loko가이 돈을 기술과 콘텐츠를 업그레이드하는 데 사용할 것이라고 밝혔다.

라이브 게임 스트리밍은 Amazon.com Inc.의 Twitch와 같은 사람들에 의해 전 세계적으로 대중화되었습니다. 미국 및 DouYu International Holdings Ltd. 및 Huya Inc. 중국에서. 콘솔이나 데스크톱에서 게임의 유산이없는 인도에서는 실내에 갇혀있는 수억 명의 사람들이 엔터테인먼트를 위해 스마트 폰을 사용함에 따라이 장르가 대유행 기간에 활기를 얻었습니다. Tencent Holdings Ltd.에서 배포 한 Krafton의 PUBG Mobile이었습니다. 이전 인도에서는 작년에 금지되기 전 인도에서 가장 인기있는 게임 중 하나였으며 지금은 다시 시장에 진입하고 있습니다.

공동 설립자 인 Anirudh Pandita는 인터뷰에서“저렴한 데이터와 저렴한 전화는 인도에서 이상적인 상황을 만들어 완전히 새로운 범주의 엔터테인먼트를 창출했습니다. “인도의 월간 활성 사용자 수 1 억 명 이상이 이러한 게임과 상호 작용하고 1 억 명의 사용자가 아무도 보지 않는 스포츠를한다고 상상해보십시오. 이것이 Loko가 해결하기 위해 설정 한 것입니다.”

Loco Interactive Pte는 공식적으로 불리는 Pandita와 Ashwin Suresh에 의해 설립되었습니다. 듀오는 기존 TV 엔터테인먼트의 대안을 제공하기 위해 스트리밍 콘텐츠를 만드는 디지털 스튜디오 인 Pocket Aces Pvt를 시작하기 전에 월스트리트에서 계속 작업했습니다. 성명에 따르면 게임 스타트 업은이 자금으로 Pocket Aces와 분리 될 것입니다.

Loco는 지난 1 년 동안 월간 활성 사용자 수가 6 배 증가하고 월간 활성 스트리밍 장치가 10 배 증가하면서 빠르게 확장되었습니다. 현재이 스타트 업은 주요 경쟁자가 구글 소유의 유튜브라고 말했다.

Lumikai의 제너럴 파트너 인 Salone Sehgal은“인도 밀레 니얼 세대의 2/3 이상이 게이머입니다. 인도의 e 스포츠 및 스트리밍 산업은 향후 3 년 동안 연간 36 %의 클립 속도로 성장할 것으로 예상되는 반면 인도의 게임 스트리밍 시청 시간은 이미 전 세계 평균의 두 배라고 그는 덧붙였습니다.

Loco에는 Clash of Clans, FreeFire 및 Call of Duty Mobile과 같은 인기 게임을하는 미국에서 가장 인기있는 스트리밍 플레이어 목록이 있습니다. 이 장르는 여전히 인도에서 틈새 시장이지만 최고의 e 스포츠 팀과 토너먼트를 주최합니다.

Suresh는 “인도의 큰 초점은 모바일 게임에 있습니다. 세계 최고의 모바일 게임 플레이어는 확실히 인도에서 올 것”이라고 말했습니다.

이 기사는 텍스트를 수정하지 않고 뉴스 대행사 피드에서 게시되었습니다. 제목 만 변경되었습니다.

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