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설명: 이것은 iPhone 13 Pro 및 기타 휴대폰에서 적응형 재생 빈도가 작동하는 방식입니다.

설명: 이것은 iPhone 13 Pro 및 기타 휴대폰에서 적응형 재생 빈도가 작동하는 방식입니다.
  • Published9월 19, 2021

매년 사과 그것은 새로운 것은 아니지만 업계 전체를 움직일 잠재력이 있는 주력 iPhone 모델에 한두 가지 기능을 추가합니다. 올해도 다르지 않았다 iPhone 13 Pro 모던 컬렉션 Apple이 요구하는 고주사율 120Hz 디스플레이 제공 기능 업그레이드. 상지 기계적 인조 인간 전화 삼성 다른 사람들은 2년 동안 이 기능을 사용했지만 Apple에서 개발자가 이 기능을 더 쉽게 활용할 수 있도록 함에 따라 업계에서 더 많이 채택될 것입니다.

적응형 새로 고침 빈도가 의미하는 바와 이것이 사용자와 스마트폰의 상호 작용을 어떻게 변화시키는지 알아보겠습니다.

새로 고침 빈도는 무엇입니까?

TV, 컴퓨터 모니터, 스마트폰 등 모든 장치는 움직이는 것처럼 보이도록 표시되는 픽셀을 끊임없이 변경합니다. 간단히 말해서 새로 고침 빈도는 화면의 이미지가 1초마다 새로 고쳐지거나 “새로 고침”될 수 있는 횟수를 의미합니다. 이는 눈이 감지할 수 있는 것보다 훨씬 빠릅니다. 재생 빈도는 헤르츠(Hz)로 측정됩니다. 예를 들어 가정의 HD TV는 iPhone 12 시리즈와 같이 재생 빈도가 60Hz이고 60Hz TV는 화면을 초당 60회 새로 고칠 수 있는 반면 iPhone 13 Pro의 120Hz 장치는 화면을 새로 고칠 수 있습니다. 초당 시간. 새로 고침 빈도가 높을수록 화면이 초당 픽셀을 새로 고치는 횟수가 늘어납니다.

재생률 대 프레임 속도

새로 고침 빈도가 초당 이미지가 화면에서 새로 고쳐지거나 깜박이는 횟수인 반면, 프레임 속도는 프레임이 디스플레이에 나타나고 동영상을 구성하는 비율입니다. 비디오가 화면에 표시될 때 재생되는 속도를 프레임 속도라고도 합니다. 전문가들은 인간의 눈이 초당 30~60프레임을 볼 수 있다고 믿습니다. 동영상은 초당 24프레임으로 촬영 및 재생됩니다. 명확하게 하기 위해: 비디오의 1초에는 24개의 프레임이 있습니다. 이것은 비디오의 표준 프레임 속도입니다.

스마트폰 카메라로 동영상을 촬영하는 경우 이제 초당 30프레임(FPS)이 거의 표준이 되었습니다. 한편 게임은 초당 최대 120프레임으로 생성됩니다. 최상의 시각적 경험을 위해서는 재생 빈도와 프레임 속도가 함께 작동해야 합니다. 예를 들어 120fps로 실행되는 모바일 게임은 60Hz 화면에서 60fps로 실행되는 동일한 게임과 비교할 때 120Hz 화면에서 부드럽게 보여야 합니다.

적응형 재생 빈도란 무엇입니까?

새로운 iPhone 13 Pro 시리즈의 ProMotion 디스플레이와 같이 화면에 적응형 재생 빈도가 있는 경우 재생 중인 콘텐츠에 따라 재생 빈도가 10Hz에서 120Hz로 변경됩니다. 일부 삼성 휴대폰은 48Hz와 120Hz 사이를 제공합니다. 따라서 웹 사이트는 안정적인 10Hz 재생 빈도로 실행되고 게임은 120Hz 재생 빈도로 실행됩니다. 이것은 새로 고침 빈도를 적용하거나 높일 가능성이 거의 없음을 의미합니다. Apple은 일부 Android 휴대폰과 달리 휴대폰에서 기본 재생 빈도를 설정하는 옵션을 사용자에게 제공하지 않습니다. 그러나 개발자는 응용 프로그램의 다양한 측면에 대해 특정 재생 빈도를 설정할 수 있는 방식으로 프로그래밍할 수 있습니다.

재생 빈도는 언제 중요합니까?

특히 액션 영화를 보거나, 비디오 게임을 하거나, Twitter 타임라인을 스크롤할 때 더 빠른 재생 빈도가 모션 처리에 더 좋습니다. 강력한 모바일 게임의 팬이라면 높은 새로 고침 화면이 큰 차이를 만듭니다.

스마트폰을 사용하는 방식의 급격한 변화가 보이시나요? 확실히 아닙니다 … 60Hz 디스플레이는 일반 소비자에게는 충분하지만 Apple, Samsung 및 원플러스 120Hz 화면은 특정 청중을 겨냥한 “전문적인” 기능이라고 생각합니다. 이것이 iPhone 13 및 iPhone 13 mini가 60Hz 디스플레이로 제한되는 반면 고급형 iPhone 13 Pro 시리즈에는 최대 120Hz까지 올라갈 수 있는 화면이 있는 이유입니다.

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높은 재생 빈도가 게임에 영향을 줍니까?

예, 아니요. iPhone 13 Pro Max에서 Super Mario Run 또는 Subway Surfers와 같은 일반 게임을 하고 있다면 120Hz “ProMotion” 디스플레이의 이점을 제대로 누리지 못할 것입니다. 그러나 iPhone 13 Pro Max에서 Alto’s Odyssey 또는 Dead Trigger 2를 플레이하는 경우 이러한 게임은 120Hz 화면을 사용하는 것이 좋습니다. 실제로 이것이 더 나은 모션 정확도, 감소된 고스팅 및 더 나은 응답을 가져온다는 것을 알 수 있습니다. 적응형 디스플레이가 제공하는 것의 대부분은 강력한 프로세서와 LTPO(저온 다결정 산화물) 디스플레이가 오늘날 전화기에 적용되고 있으며, 시스템이 표시할 재생 빈도와 시기를 결정해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다.

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…. 그러나 높은 재생 빈도는 배터리 수명에 영향을 줄 수 있습니다.

120Hz 디스플레이를 제공할 수 있는 휴대폰에 적응형 화면을 추가하는 또 다른 이유는 더 높은 재생 빈도가 배터리 수명에 미치는 영향입니다. 따라서 새로운 iPhone 및 Samsung Galaxy S21 Ultra와 같은 휴대폰의 적응형 재생 빈도는 가장 필요할 때만 재생 빈도를 높여 휴대폰 배터리 수명을 절약하도록 설계되었습니다.

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