앨버타의 eSports 플레이어의 팀은 한국 대회에서 100 만 달러를 획득하고 있습니다

한국에서 100 만 달러의 쇼가 끝나고 에드먼턴 프로 eSports 플레이어는 다음과 같은 주요 대회에서 이미 그와 싸우고 있습니다.

“게임을하는 것, 특히 내가 즐기는 게임을 … 생계를 위해? 그것은 단지 꿈입니다”라고 19 세의 놀란 바 딕은 말했습니다.

Burdick는 PlayerUnknown ‘s Battlegrounds (PubG라고도합니다)를 플레이하는 3 달 내내 경기 대회 후에 이전 팀의 ZenitheSports에서 2 위를 차지했습니다.

전투 스타일의 게임은 시간이 지남에 따라 감소하는 큰지도 영역에서 시작 팀은 마지막 그룹이되도록 작동합니다.

Burdick 스트림이 Twitch 플랫폼에서 생방송되어 있기 때문에 게임 PlayerUnknown ‘s Battleground (PUBG)로 사진. (Nolan Burdick / Twitch)

대회에는 전세계에서 32 개 팀이 참가했습니다. 모든 플레이어는 도착 처음으로 고립해야했기 때문에, 바 딕은 주최자가 토너먼트의 길이를 늘렸다 고 말했다.

그 사건 이후, 바 딕은 다른 3 명의 선수와 1 명의 코치를 포함 Dignitas 팀에 서명했습니다. 그의 팀 동료들은 전세계에 흩어져 있으며, 1 명은 텍사스, 1 명은 영국, 또 한 명의 브라질에 있습니다. 그들의 코치는 프랑스의 그의 고향에서 길을 선도하고 있습니다.

“우리는 거의 매일 스크림합니다”라고 바 딕은 말했습니다. ‘스크림은 경쟁력있는 날이 어떤 것이 될지를 연습하는 것과 같다. 따라서 6 개의 게임을합니다. “

다른 프로 스포츠와 마찬가지로 팀은 게임과 전략을 검토하고 무엇이 잘못되고 무엇이 잘못되었는지를 이해하는 데 시간이 지남에 있습니다.

경쟁자는 또한 그들이 그들의 게임에 체재하는 것을 보장하기 위해 습관과 루틴을 개발합니다.

“게임에서 일관성을 유지하는 유일한 방법은 선수로서의 인생을 모두 일관성을 유지하는 것입니다”라고 바 딕 씨는 말합니다.

“당신의 식사, 수면, 운동, 에너지 수준은 매우 중요합니다. 확실히 다른 어떤 게임 기술보다 훨씬 더 중요합니다.”

그의 엄마, 레이첼 데부류는 놀란 우연히 무대에서는 것을 즐기고 있습니다.

엄마, 레이첼 데부류에게 그녀의 아들을 보는 것은 두근 두근합니다. 그녀는 최근 한국에서의 라이브 라운드를보고 있으면, 한밤중에 일어났다. (CBC 뉴스)

“그것은 단지 즐거웠습니다”라고 그녀는 말했다.

“모든 게임 작업이 수행되기 자신의 방 아래층에 있던 어린이부터 … 세계와 한국에 나오고, 그것이 인정되는 것은 매우 큰 것입니다. 그는 매우 헌신적이고 많은 것을 하고 있습니다. 거기에 최선을 다하고 있습니다. “

Dignitas는 최신 PubG 대회에서 첫 주를 마무리했습니다. 이 대회는 앞으로 2 주간 플레이 수 있습니다. 목표는 톱 6이 될 것입니다. 이는 11 월의 다른 주요 세계 대회로 이어질 다른 2 개의 토너먼트에 참여할 수있게됩니다.

앨버타 e 스포츠

브래드 존스 부사장 겸 공동 설립자입니다 앨버타 e 스포츠 협회2020 년에 발매되었습니다.

그것은 나이와 관심의 넓은 구색을 포함하는 하나의 조직 아래에 40에서 50의 작은 그룹을 정리했습니다.

존스는 7 세부터 77 세까지 선수와 함께 이벤트를 개최했습니다. 또한 어린이를 내리기 위하여 온 부모가 뛰어 들어 게임을 시작도 정기적으로보고 있습니다.

브래드 존스는 16 년 이상의 게이머입니다. 현재 그는 대회를 개최 앨버타에서 eSports의 성장을 계속하고 있습니다. (CBC 뉴스)

그는 eSports의 인기가 둔화하는 것을보고 있지 않습니다.

“지난 4, 5 년에서 eSports는”부모의 지하실에있는 “에서 합법적 인 직업 경로로 전환하는 것을 보았다”고 존스는 말했다.

그는 또한 다른 스포츠와 마찬가지로 eSports은, 코치, 이벤트 주최자, 조명 및 음향 기술자 등 플레이어를 넘은 사람들의 전체 네트워크를 지원하고 있다고 지적하고 있습니다.

새로운 플레이어가 참여할 수있는 기회도 있습니다.

“게임은 말 그대로 시간에 따른 축구의 규칙이 엄청나게 자주 바뀌는 것은 없습니다. 오랫동안 동일하지만 게임의 새로운 릴리스는 항상 새로운 항목의 평등 한 경쟁의 장이라는 것을 의미합니다. “

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