이 RPG를 바빌론에서 지킬 수 있는 유일한 사람을 만나보세요

바빌론의 몰락, Platinum Action Games의 격렬한 실사 액션 RPG가 생명을 앗아간 것 같습니다. 시장에 출시된 지 두 달이 지나고 출시 당시에는 미온적인 반응을 보인 이후, Square Enix의 최근 노력은 지난 주 PC에서 단 한 명의 플레이어로 축소되었습니다. 이후 트위터에 자신을 드러냈다. VGC 나는 다음을 통해 충격적인 선수 통계를 보고했다. Steam 차트 데이터. 였다는 것이 밝혀졌다. 독창성 기자 Dashiell Wood는 다음과 같이 말했습니다. 바빌론의 몰락 은(는) “결함이 있지만 매력적인” 게임으로 그는 친구들을 설득하여 함께 플레이하기를 희망합니다.

바빌론의 몰락 3월 3일 PC 및 PlayStation 콘솔용으로 출시되었지만 못생긴 질감, 부드러운 핵 앤 슬래시 싸움, 고무적이지 않은 게임 플레이로 인해 비평가들로부터 빠르게 비난을 받았습니다. Ethan Gash의 설명 최악의 새로운 PS5 게임스팀 플레이어 갈기갈기 찢어진 많은 사용자 의견에서. 게임의 전망이 너무 끔찍해서 출시된 지 약 2주 만에 스퀘어 에닉스가 해야 했습니다. 릴리스 성명 약속하는 바빌론의 몰락 동시 접속자가 계속해서 줄어들고 있지만 죽은 게임은 아니었다. 그러나 사람들이 Square의 최신 RPG를 포기하는 동안 Wood는 코타쿠 그가 찾은 트위터 DM을 통해 바빌론의 몰락 단점에도 불구하고 “흥미롭다”.

“전체 경험에는 과소평가된 마법이 있습니다.”라고 Wood가 말했습니다. “물론 플래티넘 게임이고 나는 항상 그들의 작품에 대한 열렬한 팬이었습니다. 바빌론의 몰락, 독특한 지문을 많이 볼 수 있습니다. 전투는 실제로 익숙해지면 매우 재미있고 다양한 빌드를 시도할 수 있는 깊이가 있습니다. 귀하의 캐릭터에는 상당히 표준적인 클래스가 있지만 이동 세트처럼 작동하는 슬롯이 있는 고유한 “Gideon Coffin”도 있습니다. 잠금 해제할 수 있는 항목의 조합은 거의 무제한이며 각각은 경험을 극적으로 변경하여 흥미로운 게임 플레이를 만듭니다.”

Wood는 5월 3일 밤에 이렇게 말했습니다. 바빌론의 몰락 동시에 한 명의 선수만 보았고(그를) 확인하기 위해 자기 직전에 로그인했습니다. 최근에 종료된 게임 그것은 그 멍에: 자동 기간한정 이벤트플레이어는 큰 성공을 거둔 플래티넘과 액션 RPG 장르의 조합을 기반으로 의상을 구매하고 잠금 해제할 수 있습니다. 그래서 Wood는 게임 내 상점에 무엇이 있는지 보고 싶었지만 허브 세계는 불모지였습니다.

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“여전히 게임을 하고 있는 몇 안 되는 사람들 중 한 명이라는 면에서 볼 때 심부름을 하지 않는 한 거의 눈치 채지 못합니다.”라고 Wood가 말했습니다. “모든 임무는 작은 독립된 지역에 있지만, 중추적인 세계를 배회하는 부인할 수 없는 실망감이 있습니다. 그것은 거대하고 황량합니다. 게임이 라이브로 시작되면 이상한 플레이어가 상인에서 사업을 하는 것을 볼 수 있습니다. 또는 무엇이든 간에, 하지만 대부분의 날은 그저 유령 도시일 뿐입니다. 걷는 것은 재미있을 수 있지만 규모는 플레이어의 부족을 더욱 분명하게 만듭니다. Limsa Lomensa를 상상해 보세요 FFXIV그러나 그것은 완전히 비어 있습니다.

우드는 그 이유를 생각한다. 바빌론의 몰락 두 갈래 비어 있습니다. 첫째, 지갑을 빠르게 고갈시킬 수 있는 “매우 공격적인” 소액 거래가 포함되어 있습니다. 두 번째로, “더럽고, 흐릿하고, 탁한” 영상이 불쾌한 경험을 선사합니다. 그가 궁극적으로 “실망스러운” 게임이라고 부르는 것에도 $60($83)의 가격표가 있습니다. 그는 슬래시가 플레이어가 슬래시를 선택하도록 유도할 수 있기를 희망합니다. 특히 크로스 플레이와 분명히 많은 재생 가능성이 있기 때문입니다.

우드는 마무리할 계획입니다. 바빌론의 몰락 그가 보기에, 발란 원더월드그리고 살아있어 틀리지만 매력적인 게임의 “아름다운 3부작”으로. 그는 자신에게 남은 시간이 25시간밖에 남지 않은 것으로 추정하고 Tommy Wisow를 가리켰기 때문에 신경 쓰지 않습니다. 우드는 게임의 끔찍함에 매료됩니다.

“나는 두 사람의 주인이 자랑스럽다. 발란 원더월드 그리고 살아있어 컬렉터스 에디션. (손가락이 얽힌 [Square] 하나를 발사 바빌론의 몰락 우드가 말했다. “비디오 게임으로서의 품질에 대해 원하는 대로 말할 수 있지만 모든 게임에는 마법 같은 것이 있습니다. 저는 분명히 전문적으로 많은 게임을 하고 있고 요즘 많은 AAA 게임은 믿을 수 없을 정도로 세련된 경험입니다. 저는 정말로 잠시 후 지루해져서 스펙트럼의 반대편에 있는 일부 타이틀을 플레이하는 것은 상쾌했습니다. 무엇보다 이들의 결점은 Naughty Dog 또는 Rockstar Games가 제공하는 것과 같은 게임보다 플레이하고 토론하는 것이 더 재미있습니다. 조사할 것이 많이 있습니다. 여기에서 조사하십시오. 바빌론의 몰락 그의 작은 퍼즐 상자와 같은 비참한 수탉들과 같습니다.”

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이 글을 쓰는 시점에서, 바빌론의 몰락‘에스 동시 플레이어 수 두 자릿수를 유지하기 위해 고군분투하면서 지난 24시간 동안 거의 50명에 가까운 사람들이 게임을 했으며 바로 지금 이 순간 중추적인 세계를 로밍하는 사람은 8명 정도입니다. 물론 이 모든 것이 PC에서 추적되므로 콘솔 플레이어 기반이 더 커질 가능성이 있습니다.

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