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한국의 e 스포츠 재능은 대기업의 지원을 받고 있으며 게임 금지령이 완화되고 기술 뉴스 및 주요 기사가 있습니다.

한국의 e 스포츠 재능은 대기업의 지원을 받고 있으며 게임 금지령이 완화되고 기술 뉴스 및 주요 기사가 있습니다.
  • Published11월 2, 2021

SEOUL (로이터) – 대한민국의 10대 윤기찬은 리그 최고의 프로가 되기를 꿈꾸며 부모와 교사의 축복으로 하루에 세 시간밖에 잠을 자지 않고 세 번 이상을 온라인 게임에 보냅니다. 레전드 선수.

기찬과 그의 동료들은 2011년 가장 시청률이 높은 e스포츠 이벤트가 시작된 이후 라이엇 게임즈 월드 리그 오브 레전드 챔피언십에서 6번이나 우승한 빠르게 성장하는 e스포츠 강국인 대한민국의 차세대 게이머를 대표합니다. .

그들은 또한 8월에 주에서 16세 미만의 사람들이 자정부터 오전 6시까지 컴퓨터에서 온라인 게임을 하는 것을 금지하는 10년 된 법률을 폐지할 것이라고 발표한 것으로부터 혜택을 받을 것입니다. 대신 재생합니다.

기찬은 “봉쇄법 때문에 많이 힘들었다. 평소에 잠을 잘 못자서 폐점시간에 다른 공부를 했다. 법이 아니었다면 지금보다 더 좋은 선수가 됐을 것”이라고 말했다. 올해 16살이 되었기 때문에 지금은 적어도 4시간을 플레이해야 합니다.

한국의 움직임은 8월 말에 18세 미만 어린이가 비디오 게임에 보낼 수 있는 시간을 단 3시간으로 극적으로 제한한 세계 최대 e스포츠 시장인 중국과 대조됩니다.

e스포츠도 내년 항저우 아시안게임에서 처음으로 메달종목으로 등장한다.

전문 후원 프로그램을 제공하는 서울 게임 아카데미의 박시원 부회장은 “중국에서 게임을 조직하는 것은 우리가 e스포츠 이니셔티브를 강화하고 회복할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있다”고 말했다.

박 대표는 사립 아카데미가 2016년 이 프로그램을 시작한 이후 일일 상담이 30배 증가했다고 말했다.

프로 선수들의 국제적 인지도와 관심이 높아지고 있음에도 불구하고 지난해 17조9000억원 규모로 추산되는 e스포츠 산업에 대한 정부의 지원은 미미한 수준이었다고 전문가들은 말한다.

e스포츠·게임 부문은 내년 국가예산 604조4000억원에서 671억원을 받았다.

그러나 한 관계자는 문화체육관광부가 구체적으로 언급하지 않고 특히 아시안게임과 같은 조직화된 대회를 앞두고 더 많은 것을 하고 싶다고 말했다.

한편 이 공간은 대기업과 사교육기관의 투자로 채워졌다.

라면 제조사 Nongshim은 작년 말 리그 오브 레전드 프로 게임 팀 Nongshim RedForce를 창설하여 업계에서 잠재력을 본 다른 한국 대기업에 합류했습니다.

여기에는 SK그룹 SK텔레콤, 현대차 ​​기아자동차, 한화그룹 한화생명, KT 등이 있다.

오지환 농심e스포츠 대표는 “e스포츠 산업은 지속적으로 성장해 왔지만 기업 후원과 학원 등을 기본으로 하는 국가 차원의 지원책이 미약하다”고 말했다.

오 대표는 기업들이 e스포츠를 젊은 세대에게 다가가고 브랜드 이미지를 높이는 플랫폼으로 보고 있다고 말했다.

역대 최고의 리그 오브 레전드 선수인 페이커가 소속된 SK텔레콤이 후원하는 T1팀은 지난 9월 e스포츠 아카데미를 열었다. 20주 프로그램 비용은 560만원인데 주문이 쏟아지고 있다.

지금까지 한국에서 프로 선수 육성을 목표로 하는 학업 커리큘럼에 e스포츠가 있는 학교는 단 한 곳뿐입니다. 10대 기찬은 프로 경기의 기회를 높이기 위해 매일 왕복 2시간씩 은평메디텍고등학교에 간다.

농심의 오 씨는 한국 시장이 미국이나 중국만큼 크지 않을 것이기 때문에 정부와 민간 부문에서 게임 인재를 지원하는 것이 중요하다고 말했습니다.

그는 “인재에 집중하는 것이 중요하다”고 말했다. “인재 개발에 대한 지식 구축이 우리의 강점이 되어야 합니다.”

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