Battlefield 2042의 첫 번째 주요 출시 후 패치가 오늘 발표되었습니다. • Eurogamer.net

다음 달에 또 다른 약속으로.

DICE는 초기 출시 후 일주일도 채 되지 않아 다소 불안정한 시작 후 Battlefield 2042의 첫 번째 주요 출시 후 패치를 발표했으며 많은 문제 중 일부를 해결하는 것을 목표로 했습니다.

점수판이나 게임 내 음성 채팅이 없는 것과 같은 핵심 문제는 인정되었지만 첫 번째 패치에는 포함되지 않습니다. 대신 오늘의 업데이트(Update Two라고 함)는 게임이 널리 사용 가능해진 지 일주일 후 첫 번째 패치가 시작된 후(지금은 비디오 게임 재생이 복잡합니다) 대신 균형과 성능에 대한 조정을 도입합니다.

그 중 가장 중요한 것은 현장에서 다과가 작동하는 방식의 개선, 호버크라프트 및 밤 새의 비활성화, 개선된 부활 시스템 및 Battlefield 2042의 불같은 게임 플레이를 너무 형편없게 보이게 만든 과장된 발사 분산에 대한 수정입니다.

다음 달에 나올 세 번째 업데이트는 인터페이스, 지도, 매치메이킹 및 진행 상황에 대한 수정 사항을 도입하여 조금 더 심화되었습니다. 저기 종합 목록 자세한 내용을 알고 싶다면 EA의 공식 Battlefield 블로그에서 인상적인 세부 정보를 확인하세요.

Battlefield 2042는 지난 주에 공식 출시되어 이 멀티플레이어 전용 여정을 위한 가까운 미래의 설정으로 시리즈를 옮겼습니다. Battlefield 4의 악명 높은 출시 이후 Battlefield의 가장 불안정한 시작 중 하나였습니다. 최악의 리뷰 Steam 게임 중 하나. 그러나 EA와 DICE가 이 희소하게 채워진 패키지에 초점을 맞출 수 있다면 미래에 대한 희망은 여전히 ​​있습니다.

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