Dying Light 2: 인간 출시 기록, 예고편 및 게임 플레이 유지

Techland는 원작의 단점을 개선하기 위해 상당한 자원을 투자했지만 “Dying Light 2″의 게임 플레이는 첫 번째 타이틀의 팬들에게 친숙하게 보일 것입니다. Aiden으로서 플레이어는 가장 정확한 파쿠르 능력을 사용하여 오픈 월드 환경을 횡단합니다. 리드 디자이너 Tymon Smektala에 따르면 IGN), 팀은 액션 역학과 프랜차이즈가 견고한 평판을 구축한 강렬한 전투 전투를 혼합하는 데 중점을 두었습니다.

Be Human의 주요 차별화 요소 중 하나는 낮과 밤의 순환을 더욱 강조한다는 것입니다. UV 노출에 민감한 환자들은 일출 동안 많은 수의 실내에 모입니다. 밤이 되자 고통받는 사람들이 거리로 몰려듭니다. 이것은 탐색을 더 위험하게 만들지만 구조에 도달하여 들어갈 경우 리소스를 압수할 준비가 되어 있습니다. 플레이어의 선택은 스토리 전개 방식과 게임 환경에 영향을 미치는 훨씬 더 큰 역할을 합니다. Techland는 2-4인 협동 시스템을 보완하기 위해 이러한 선택과 점수를 설계했습니다.

Smectala는 “협동 모드에서는 항상 호스트의 세계에서 플레이하므로 결정을 내리고 세상을 바꾸고 다른 플레이어를 초대할 수 있습니다.”라고 말했습니다. 리얼 스포츠 101. “그래서 우리는 항상 세상을 바꾸기 위해 당신의 결정을 내리고 싶었습니다. 당신이 친구의 세계를 방문할 때 당신이 다르게 플레이했기 때문에 그것이 다른 것을 보게 되기 때문입니다.” 물론 여러 개인 라운드를 통해 다른 결과를 밝힐 수 있지만 Smectala는 협업을 “다른 경험”이라고 설명했습니다.

READ  "I 'm a Mac"으로 알려진 Justin Long은 새로운 Intel 광고에서 Apple을 운영하고 있습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다