EA는 Simulmedia와의 거래에 대한 보고서와 함께 다시 뜨거운 물에 빠져 있습니다.

EA는 Simulmedia와의 거래에 대한 보고서와 함께 다시 뜨거운 물에 빠져 있습니다.

비디오 게임의 광고는 개발자가 처음으로 비디오 게임을 게임에 통합하기 시작한 이래 많은 논란의 대상이었습니다. 이 관행은 앞으로도 계속 될 것으로 예상됩니다. 그리고 최근에 거대한 회사 인 EA는 게임 내 광고를 추가 할 계획이라는 주장으로부터 스스로를 방어해야했습니다. 파일이 생성 된 이후 EA가 거짓말을하고 있는지 또는 진실을 말하고 있는지 알기가 어렵습니다. 공무원 보고서에 따르면 EA는 이미 콘솔과 PC 게임에 광고를 제공하는 것으로 알려진 회사와 계약을 체결했습니다.

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EA는 보고서가 정확하지 않으며 플레이어에게 최고의 경험을 제공하는 데 주된 초점을 맞추고 있음을 확인했습니다. 그들은 또한 현재 콘솔에 게임 내 광고를 제공하지 않을 것이라고 주장했습니다. 이것은 게이머들에게 좋은 소식이지만 여기에서 공개 할 내용이 많이 있습니다.

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PlayerWON은 무엇입니까?

PlayerWON은 회사가 비디오 게임에 광고를 게재하는 데 사용할 수있는 플랫폼 / 시스템입니다. 플레이어는 광고를보기로 결정하면 게임 내 아이템이나 화폐로 보상을 받게됩니다. 이 개념은 휴대폰에서 플레이되는 많은 게임에 이미 이러한 광고가 포함되어 있기 때문에 완전히 새로운 것은 아닙니다. 그러나 이러한 광고는 콘솔과 PC에 표시되지 않았으며 PlayerWON이 곧 변경 될 수 있습니다. 플랫폼은 Simulmedia가 소유합니다. Simulmedia는 이미 비즈니스 수행에있어 진전을 이루었습니다.

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EA와 회사와의 거래는 해석 중이지만 (증거가 달리 암시하지만) Tecent의 Hi-Rez에 관해서는 완전한 확실성이 있습니다. 예, Simulmedia는 이미 Hi-Rez Studios와 계약을 체결했으며 이는 비즈니스 관점에서 볼 때 엄청난 성과입니다.

EA는 PlayerWON의 혜택을 어떻게 누릴 수 있습니까?

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수년에 걸쳐 수집 된 증거에 따르면 소비자에게 도달하는 전통적인 방법이 항상 작동하는 것은 아닙니다. 이는 노인에 비해 광고에 덜 노출되는 젊은이들에게 더 사실입니다. 그렇기 때문에 보상 기반 광고는 젊은이들이 물건을 구매하도록 유도하는 데있어 상당한 성공을 거두었습니다. EA는 다른 회사와 마찬가지로 여기에서 많은 것을 얻을 수 있습니다. 이는 주로 개발자가 무료 게임에서 자동으로 돈을 벌지 않기 때문입니다. 플레이어는 돈을 벌기 위해 회사 거래에 참여해야합니다. 그리고 이러한 개발자가 게임 내에 광고를 포함하면 광고로 수익을 올릴 수 있습니다.

이러한 게임 내 광고는 아직 콘솔이나 PC에 적용되지 않았습니다. 그러나 언젠가 그들은 게임 경험이 얼마나 변할 것인지 지켜봐야합니다.

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