EA는 Simulmedia와의 거래에 대한 보고서와 함께 다시 뜨거운 물에 빠져 있습니다.

비디오 게임의 광고는 개발자가 처음으로 비디오 게임을 게임에 통합하기 시작한 이래 많은 논란의 대상이었습니다. 이 관행은 앞으로도 계속 될 것으로 예상됩니다. 그리고 최근에 거대한 회사 인 EA는 게임 내 광고를 추가 할 계획이라는 주장으로부터 스스로를 방어해야했습니다. 파일이 생성 된 이후 EA가 거짓말을하고 있는지 또는 진실을 말하고 있는지 알기가 어렵습니다. 공무원 보고서에 따르면 EA는 이미 콘솔과 PC 게임에 광고를 제공하는 것으로 알려진 회사와 계약을 체결했습니다.

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EA는 보고서가 정확하지 않으며 플레이어에게 최고의 경험을 제공하는 데 주된 초점을 맞추고 있음을 확인했습니다. 그들은 또한 현재 콘솔에 게임 내 광고를 제공하지 않을 것이라고 주장했습니다. 이것은 게이머들에게 좋은 소식이지만 여기에서 공개 할 내용이 많이 있습니다.

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PlayerWON은 무엇입니까?

PlayerWON은 회사가 비디오 게임에 광고를 게재하는 데 사용할 수있는 플랫폼 / 시스템입니다. 플레이어는 광고를보기로 결정하면 게임 내 아이템이나 화폐로 보상을 받게됩니다. 이 개념은 휴대폰에서 플레이되는 많은 게임에 이미 이러한 광고가 포함되어 있기 때문에 완전히 새로운 것은 아닙니다. 그러나 이러한 광고는 콘솔과 PC에 표시되지 않았으며 PlayerWON이 곧 변경 될 수 있습니다. 플랫폼은 Simulmedia가 소유합니다. Simulmedia는 이미 비즈니스 수행에있어 진전을 이루었습니다.

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EA와 회사와의 거래는 해석 중이지만 (증거가 달리 암시하지만) Tecent의 Hi-Rez에 관해서는 완전한 확실성이 있습니다. 예, Simulmedia는 이미 Hi-Rez Studios와 계약을 체결했으며 이는 비즈니스 관점에서 볼 때 엄청난 성과입니다.

EA는 PlayerWON의 혜택을 어떻게 누릴 수 있습니까?

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수년에 걸쳐 수집 된 증거에 따르면 소비자에게 도달하는 전통적인 방법이 항상 작동하는 것은 아닙니다. 이는 노인에 비해 광고에 덜 노출되는 젊은이들에게 더 사실입니다. 그렇기 때문에 보상 기반 광고는 젊은이들이 물건을 구매하도록 유도하는 데있어 상당한 성공을 거두었습니다. EA는 다른 회사와 마찬가지로 여기에서 많은 것을 얻을 수 있습니다. 이는 주로 개발자가 무료 게임에서 자동으로 돈을 벌지 않기 때문입니다. 플레이어는 돈을 벌기 위해 회사 거래에 참여해야합니다. 그리고 이러한 개발자가 게임 내에 광고를 포함하면 광고로 수익을 올릴 수 있습니다.

이러한 게임 내 광고는 아직 콘솔이나 PC에 적용되지 않았습니다. 그러나 언젠가 그들은 게임 경험이 얼마나 변할 것인지 지켜봐야합니다.

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