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GTA 4에 비해 GTA 5가 놓친 5가지 작은 점

GTA 4에 비해 GTA 5가 놓친 5가지 작은 점
  • Published1월 26, 2024

Rockstar Games는 2013년 9월에 GTA 5를 출시하여 큰 호응을 얻었습니다. 그러나 시간이 지나면서 플레이어들은 이 게임이 여러 면에서 전작보다 나아졌음에도 불구하고 스튜디오가 2008년에 출시한 GTA 4에 비해 세밀한 디테일이 부족하다는 것을 깨닫기 시작했습니다. Grand Theft Auto 6는 2025년에 출시될 예정이며, 현세대 콘솔의 경우 이러한 것들이 시리즈로 돌아올지는 아직 알 수 없습니다.

속편의 기능에 대해서는 아직 많이 공개되지 않았지만, 내년 개봉 전에 더 자세한 내용이 공개될 수도 있습니다. 그때까지는 Grand Theft Auto 4에 비해 Grand Theft Auto 5에 부족한 다섯 가지 작은 점을 살펴보겠습니다.


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현실적인 NPC 반응과 GTA 4에 비해 GTA 5에 부족한 네 가지 다른 점

1) 인터랙티브 노점상

유튜브 커버

GTA 5에는 접근 가능한 레스토랑이 없습니다. 로스 산토스에는 Burger Shot 및 Cluckin' Bell 매장이 많이 있지만 플레이어는 입장하거나 음식을 주문할 수 없습니다. 이 기능은 Grand Theft Auto Vice City 이후 시리즈의 일부였으며 Grand Theft Auto 4에도 있습니다.

특히 2008년 타이틀에는 주인공 니코 벨릭(Niko Bellic)이 핫도그와 탄산음료를 구입할 수 있는 노점상도 등장합니다. Grand Theft Auto 5에서도 노점상을 찾을 수 있지만 게임 지도에 있는 모든 레스토랑과 마찬가지로 상호 작용할 수는 없습니다.


2) 웅크리기

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Grand Theft Auto 4에서는 플레이어가 원할 때마다 웅크릴 수 있습니다. 실제로 웅크리고 있는 동안에도 움직일 수 있습니다. 이 간단한 메커니즘은 오랫동안 시리즈의 일부였기 때문에 Rockstar Games는 Grand Theft Auto 5에서 이를 스텔스 자세로 교체하기로 결정했습니다.

2013년 타이틀의 챔피언은 엄폐물에 숨을 수 있지만, 그 밖의 제한은 필요하지 않습니다. 팬들은 다음 편에서 웅크린 모습이 다시 등장하길 바라고 있지만 아직 확정된 바는 없습니다. 흥미롭게도 2022년 9월 GTA 6의 유출은 조각 메커니즘이 도입될 수 있음을 나타냅니다.


3) 현실적인 NPC 반응

Grand Theft Auto 4의 NPC 반응은 Grand Theft Auto 5의 반응보다 훨씬 좋습니다. 후자 게임의 보행자는 플레이어의 자동차 사진을 찍는 등 좋은 애니메이션을 가지고 있지만 일반적으로 Liberty City의 주민들은 더 현실적입니다.

이에 대한 좋은 예는 날씨와 상호 작용하는 방식입니다. Grand Theft Auto 5의 NPC는 비에 거의 반응하지 않는 반면, 전작의 NPC는 머리를 가리고 우산을 쓰고 젖지 않도록 달립니다. 게임 플레이에 정확히 영향을 미치지는 않지만 GTA 4에 현실감을 더해주는 멋진 작은 세부 사항이었습니다.


4) 자동차 엔진을 끈다

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Grand Theft Auto 4를 현실감 있게 만든 또 다른 게임플레이 기능은 자동차의 엔진을 끄는 기능이었습니다. 플레이어는 헤드라이트, 라디오, 엔진을 켠 채로 차에서 내리거나 내리기 전에 엔진을 끌 수 있습니다. Grand Theft Auto 5에서는 차량에서 내릴 때 엔진이 자동으로 꺼집니다.

이 목록의 이전 항목과 마찬가지로 팬들이 높이 평가할 미묘한 세부 사항이며 속편에서 유지되어야 합니다. 자동차는 시리즈의 필수적인 부분이며 Grand Theft Auto 5와 온라인에서 다양한 용도로 사용됩니다. 실제로 드래그 레이스는 2024년 1월 25일 GTA 온라인의 주간 업데이트를 통해 멀티플레이어 데뷔를 했습니다.


5) 물건을 집는다

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Grand Theft Auto 4에서는 컵이나 벽돌과 같은 물체를 마음대로 집어 어느 방향으로든 던질 수 있습니다. 플레이어는 스토리 모드 미션으로 바쁘지 않을 때 리버티 시티의 NPC를 혼란스럽게 하기 위해 종종 이 메커니즘을 사용합니다.

Rockstar는 게임을 더 재미있게 만들 수 있기 때문에 GTA 5에도 이 기능을 추가하려고 했습니다. 게다가 개발자는 2008년 릴리스에서 볼 수 있었던 상세한 근접 전투도 포함하지 않았습니다.

설문조사: 이러한 기능이 GTA 6에 다시 등장할 것이라고 생각하시나요?

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편집자: Rituban “Veloxy” Paul

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