“Wheel of Time”의 공동 저자는 FromSoftware의 독특한 경험으로 Elden Ring의 던전 디자인을 칭찬합니다.

브랜든 샌더슨작가 왕의 길 그리고 시간의 바퀴Elden Ring에 완전히 매료되었습니다. 지난 달 그는 자신의 YouTube 채널에 큰 성공을 거둔 Soulsborne 타이틀에서 자신의 게임 플레이 중 일부를 보여주는 비디오를 게시했습니다.

Sanderson은 가장 힘든 던전 중 하나를 통과하면서 게임의 모든 측면을 즐기는 것 같습니다. 그는 모든 시간의 가장 위대한 SF 및 SF 작가 중 한 명입니다. 따라서 그는 Elden Ring을 만든 세부 사항에 대한 관심을 높이 평가합니다.

다작 작가 숀 샌더슨 잃어버린 금속: 미스트본 올해 말. 그는 현재 Elden Ring에 시간을 할애하고 있으며 그의 연극에서 일부 스틸을 게시했습니다. 그는 또한 시간을 내어 자신이 게임에 대해 어떻게 생각하고 Elden Ring에서 만남을 처리하는지 시청자에게 설명했습니다.


Sanderson은 Elden Ring 던전의 디자인과 적의 디자인을 높이 평가했습니다.

유튜브 커버

엘든 링 멋진 예술 작품입니다. 유명인이 타이틀을 특별하게 만드는 요소에 감사할 때 다시 확인하십시오. Sanderson은 게임이 제공하는 것의 70% 이상을 완료했습니다.

그가 올린 영상에서 시청자들은 자이언츠 산맥 정상에 위치한 정복자 거인영웅의 무덤을 지나는 모습을 볼 수 있다. 이 도전적인 던전은 룬 레벨(RL)이 100 이상인 플레이어에게 권장됩니다. 샌더슨은 RL 65에 있습니다.

그 구조는 Souls 베테랑이라면 누구나 얼굴을 붉힐 것입니다. 그는 점프 공격을 주 피해로 사용하는 두 명의 거대한 거인의 힘을 견지합니다. Giant Hero’s Tomb은 게임에서 가장 도전적인 던전 중 하나이며 독특한 컬렉션입니다. 던전은 세부 사항에 대한 놀라운 관심을 자랑하며 부주의한 플레이어를 곤경에 빠뜨릴 수 있습니다.

지금 당장 보스전을 잡으러 갑니다. 앞으로 스트리밍을 하거나 적어도 플레이하는 동안 댓글을 달게 될 것입니다. 그러나 오늘날 나는 그것을 위한 플랫폼이 없습니다. (FromSoft, 앞으로의 게임에서 이 사람처럼 내 맨틀을 과감하게 찢어버리게 해주세요.) https://t.co/CMV27jeBVn

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그는 게임의 이 부분에서 터무니없이 낮은 활동과 통계를 가지고 있지만, 그는 그것이 도전에 추가되고 경험도 길어진다고 말함으로써 그것을 정당화합니다. 게임의 던전 디자인과 반복되는 철학이 풍부하지 않은 방법에 대해 설명합니다.

Sanderson은 플레이어에게 던전을 건너는 방법에 대한 통찰력도 제공했습니다. 그는 문제 해결에 대한 좋은 아이디어를 가지고 있으며 그의 비디오는 매우 빠릅니다. 그는 거의 아무것도 놓치지 않습니다. 그의 플레이를 보는 것은 모든 플레이어에게 재미있습니다.

Sanderson은 이 30분 길이의 비디오에서 가장 솔직한 게임 리뷰 중 하나를 제공했습니다. 대부분의 선수들은 타이틀이 너무 가혹하고 불공정하다고 비판했다. 이것은 큰 오해이며 끔찍한 생각입니다. 솔스본 별명.

이 게임은 동적 난이도 설정을 제공하며 플레이어는 스스로 게임을 더 어렵고 쉽게 만들 수 있습니다. 샌더슨은 이 말을 끝으로 영상을 마쳤다.


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