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한국이 P2E 게임 금지를 해제하지 못했기 때문에 게임 메이커는 낙담했습니다.

한국이 P2E 게임 금지를 해제하지 못했기 때문에 게임 메이커는 낙담했습니다.
  • Published7월 23, 2022

한국의 게임물 관리위원회는, 그 정책의 일환으로서, 도박의 우려로부터, 블록체인 기반의 게임을 국내에서 릴리스하는 것을 허가하고 있지 않습니다. 작년 12월부터 정부는 Google과 Apple에게 한국인의 모든 게임을 차단하라고 지시했습니다.

그러나 윤석연 대통령은 한국을 블록체인 혁신에 개방하는 캠페인의 일환으로 이 금수조치를 해제할 것을 약속했다.에 따르면 신고 Forkast News에 따르면 지금까지 약속은 지켜지지 않았습니다.

이에 비추어 한국 게임 업계의 선수 중 일부는 정부의 얼굴 표정이 그들의 국가 이외의 새로운 시장에서 블록체인 기반의 play-to-earn 타이틀을 시작한다고 생각하게 한다. 하고 있다고 보도 기관에 말했다.

이들 중 일부는 Netmarble, Com2uS, Kakao Games, Nexon, Krafton 등 Play-to-Earn 타이틀을 출시할 계획을 이미 단호하게 발표했습니다. 넷마블 계획에는 NFT가 통합된 약 12개의 제목이 포함되어 있습니다. 포브스.

한편 동양대학교의 게이미피케이션 교수인 김정태씨에 따르면 정부가 약속을 수행할 때의 냉담한 태도는 게임업계에 대한 정부의 일반적인 부정적인 인식과 관련이 있다.

“대통령은 언급하지 [P2E] 이후 [taking office in May]. 그리고 문화 장관은 앵무새와 같은 인용문을 반복합니다. 난 당신을 보장할 수 있습니다 … 그들은 여전히 ​​게임을 부정적으로 인식하고 있습니다 “라고 그는 말했다.

한국, 플레이 투 어닝, 디지털 자산

정부는 오랫동안 게임을 사회 문제이자 젊은이들의 흩어지는 것이라고 생각해 왔습니다. 2011년에셧다운 방법‘는 십대가 특정 시간 이상으로 게임을 하는 것을 금지하고 2021년에만 이를 해제합니다.

정부 게임에 대한 인식에도 불구하고 한국 게임 산업은 계속 번영하고 있습니다. 조사에 따르면 한국인의 약 70%가 활성 게이머다. 한국의 게임 메이커가 중국을 포함한 다른 시장에서 큰 성공을 거두고 있기 때문에 게임도 한국의 가장 큰 수출품 중 하나입니다.

플레이 투 어닝 게임이 번성하고 싶지 않은 것 외에도 정부는 디지털 자산에 대한 우려도 제기했습니다. 정부는 2024년까지 완전히 시행될 섹터의 포괄적인 규제를 추진하고 있습니다.

놀이에서 벌 수 있는 게임에 대한 우려는 한국만이 아니다. Axie Infinity의 Ronin 다리의 강도에 이어 필리핀 정부는 시민들에게 그러한 게임에 대한 투자에주의를 기울이도록 충고했습니다.

시청: BSV 글로벌 블록체인 컨벤션 프레젠테이션, 레이어 1에서 게임 스케일링: 중요한 이유

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