Sony의 새로운 하드웨어 Inzone, 컴퓨터 모니터 및 헤드폰 출시

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Sony Electronics는 PC 게임 애호가를 대상으로 Inzone이라는 게임 장비 브랜드를 출시했습니다. 회사는 화요일에 2개의 27인치 모니터와 3가지 유형의 게임용 헤드셋으로 새로운 브랜드를 발표했습니다.

Inzone은 2019년부터 비즈니스를 시작했습니다. 비디오 게임 및 e스포츠 산업의 성장.

Sony의 홈 엔터테인먼트 및 오디오 제품 사장인 Kazuo Kii는 Washington Post에 “지난 몇 년 동안 게임과 e스포츠가 대중화됨에 따라 우리는 흥미진진한 시기에 스크린과 헤드폰으로 게임 장비 산업에 진입하고 있습니다.”라고 말했습니다. “우리는 Sony의 고품질 디스플레이 및 오디오 기술을 활용하여 게이머가 게임 세계에 몰입할 수 있는 제품을 제공합니다.”

Kii는 브랜드 이름이 플레이어가 “영역 안에” 있을 때 몰입형 경험을 신호하기 위한 것이라고 말했습니다.

PC 게임 시장에 늦게 진입한 Sony는 경쟁력 있는 가격의 제품으로 게이머를 유인할 계획입니다. 소니는 올 여름 144Hz 재생률의 899달러 4K 디스플레이를 판매하고 240Hz에서 1080p 해상도의 529달러 디스플레이를 올해 말에 판매할 계획입니다.

PS5 Designer: 그림을 그리기 시작했을 때 그림이 훨씬 더 컸습니다.

일본 대기업은 PC 게이머, 특히 1인칭 슈팅 게임 사용자에게 Inzone의 기회를 제공하고 주로 Sony를 콘솔에 묶지 않기를 희망합니다. Kii에 따르면 브랜드 이름은 플레이어가 “영역 안에” 있을 때의 몰입형 경험을 의미한다고 합니다.

“우리가 PS5 사용자에게 초점을 맞추지 않는다는 말은 아닙니다. 그것은 우리가 스크린과 헤드폰에 뒤처져 있기 때문입니다. [the] 게임 부문에서 우리는 따라잡을 수 있는 기회가 있다고 생각합니다.”라고 Key는 말했습니다. 그는 Sony가 Inzone 제품을 사용하고 팬에게 홍보할 수 있는 최고의 플레이어와 경쟁력 있는 영향력 있는 사람들에게 어필하여 따라잡을 수 있기를 희망한다고 덧붙였습니다.

Kii는 “대형 플레이어가 ‘오, Sony의 Inzone이 멋지다’고 말하면 따라잡을 수 있다고 생각합니다.”라고 말했습니다.

Sony는 PC 게이머를 유인하기를 희망하지만 PlayStation 5 사용자를 뒤에 남겨 두지 않았습니다. 미학적으로 모니터와 헤드폰은 사용자가 PS5를 소유하고 있다면 PS5와 조화를 이루도록 설계되었습니다. 두 모니터 모두 PS5와 함께 작동하므로 연결되면 화면 색상이 향상됩니다. 모니터에는 또한 스위치 기능이 있어 사용자가 단일 키보드, 마우스 및 헤드셋을 PC와 PS5에 동시에 연결하고 둘 사이를 전환할 수 있습니다.

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게임용 헤드셋에 대한 Sony의 접근 방식은 어떤 옵션이 소비자에게 반향을 일으킬지 파악하는 것입니다. 이 회사는 노이즈 캔슬링 및 합성 피혁 기능이 있는 무선 헤드셋을 299달러에, 무선 헤드셋을 229달러(스킨 또는 노이즈 캔슬링 없음), 유선 헤드폰을 99달러에 제공할 예정이다. Key는 세 쌍이 공간적 음장 기능을 갖추게 될 것이라고 말했습니다. 플레이어는 오디오 신호를 기반으로 상대방이 얼마나 멀리 있고 어디에 있는지 들을 수 있습니다.

헤드폰은 또한 귀에 덜 밀착되도록 설계되어 게이머가 몇 시간 동안 편안하게 착용할 수 있습니다.

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새로운 브랜드 출시는 Xbox가 6월 초에 일본 개발자 유치 노력, 전통적으로 PlayStation과 함께 일해온 사람들. Inzone은 Windows PC 및 Xbox와 더 일반적으로 관련된 게임 커뮤니티를 대상으로 하지만 Kii는 브랜드 출시가 Xbox 고객을 위해 경쟁하려는 시도라고 부인했으며 많은 게이머가 여러 장치를 사용하여 게임을 하고 있다고 말했습니다.

Inzone은 Sony의 현재 제공되는 노이즈 캔슬링 TV, 모니터 및 이어폰을 기반으로 하며 게이머에게 어필할 수 있도록 이 기술을 사용자 지정합니다. Kii에 따르면 회사는 Inzone 브랜드로 모니터 및 헤드폰과 함께 장치를 제공할 계획인지 여부에 대해 여전히 주저하고 있습니다.

Inzone은 사용자가 조명 및 베이스와 같은 설정에 액세스하고 변경할 수 있는 Inzone 허브라는 프로그램을 제공합니다.

리서치 회사 Nikko Partners의 수석 분석가인 Daniel Ahmed는 “Sony의 게임 부문인 PlayStation은 주로 콘솔 게임 시장에 집중해 왔습니다. “최근에 회사는 PC에서 게임을 하는 사람들을 시작으로 콘솔을 넘어 더 넓은 범위의 게이머들에게 다가가기 위해 노력하고 있습니다. 아시아는 콘솔 게임이 PC와 모바일 게임에 비해 왜소한 세계의 지역 중 하나입니다. As Asia An 게임 산업의 중요한 시장인 소니는 이번 조치로 콘솔 이외의 시장에 접근할 수 있는 방법을 찾고 있습니다.”

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